視頻中,女隊隊長“妮妮”向公眾哭訴:
“我們女生和男生一樣擅長電競,但收入卻低得可憐?!?/p>
“女子電競賽事太少,市場不喜歡看到女孩打游戲。”
“這是一場非常專業(yè)的英雄聯(lián)盟女子賽事,但沒有人觀看?!?/p>
然后制作視頻的人添加了一些數據。 比如,中國電競觀眾中超過30%是女性,但世界電競職業(yè)圈收入前500強中只有兩名女性選手:
女選手可以和男選手一樣打球,但收入卻比男選手低很多,而且沒有比賽可玩。
正當的性別歧視應該受到嚴厲的打擊和批評!
于是這段視頻就火了,女拳擊手們在這條微博下再次憤怒:
看來他們說的也有道理。 女性可以和男性一樣玩電子競技,但男性不玩電子競技。 實在是太過分了。
——如果這不是謠言的話。
我只想問視頻中那個叫“妮妮”的隊長三個問題。
1、女子電競真的和男子一樣好嗎?
不玩游戲的圍觀者不知道你一個電子競技行業(yè)的人還能說出這樣的話。 你肯定是在裝傻。
以上面博主引用的俄羅斯聯(lián)賽女隊為例。
他提到“新隊表現(xiàn)不佳很正?!?,但他沒有提及的是,表現(xiàn)不佳是因為首場比賽2-52落?。磁犼囃?人)比賽中,對方隊以2-52擊殺)。 (52人),并在12分59秒輸掉了第二場比賽,幾乎創(chuàng)下了英雄聯(lián)盟最快比賽的記錄。
要知道英雄聯(lián)盟必須在15分鐘后發(fā)起投降……
是對對方五禁支持的歧視嗎?
對不起,如果你在競技賽事中不踐行政治正確,面對五禁后援隊還能輸得這么慘,那你就真的是一個失敗者了。
電子競技是原罪,其他的都應該放在一邊。
這就是目前絕大多數女隊的實力。
電子競技不同于任何其他領域,甚至不同于任何其他競技運動。 電子競技有天梯排名,有真實的數據來比較大家的水平。
無論是DOTA2、LOL、SC2、PUBG還是CSGO,誰強誰弱,看積分排名就一目了然了。
目前的情況是,這些比賽的前100名選手中女性選手很少,這說明女子電子競技的水平與男子相比仍然存在巨大差距。
“妮妮”所屬的KA戰(zhàn)隊,招募英雄聯(lián)盟職業(yè)女選手的標準是一區(qū)鉆石3:
我相信不需要我多說。 還在玩英雄聯(lián)盟的人都知道這是什么水平。
有了這樣的水平,你還出來說“女生電競和男生一樣好”,你不覺得羞恥嗎?
2、表現(xiàn)好的女選手真的得不到尊重嗎?
其他領域我不了解,就說一個我熟悉的領域吧。
這個人的名字叫斯嘉麗,她是一名星際爭霸2職業(yè)選手。 粉絲們親切地稱呼她為“姐姐”。
我姐姐曾經是雙性人。 13歲時,她決定成為一名女性,并接受手術成為一個完整的女孩。 她18歲的時候才接觸星際爭霸,所以也算是一名女性電競選手。
雖然她是一名女性游戲玩家,但她幾乎從不參加星際爭霸女子賽事——主要是因為以她的水平,沒有必要參加專門為女性電競選手設立的女子賽事。 她可以贏得地球上99.999%的人。 男人。
2012年獲得WCS北美冠軍,2013年獲得IPL冠軍,2014年獲得MLG亞軍,全男子比賽中類似這樣的榮譽數不勝數。
最光榮的是,在2018年韓國平昌冬奧會星際爭霸比賽中,嘎姐以4-1擊敗韓國世界冠軍SOS,成功奪得冠軍:
此時,我沒有看到任何星戰(zhàn)迷對她感到惱火。 她們紛紛表示祝賀,并期待看到更多小姐姐勇敢奪得冠軍:
當有人提到嘎姐不是女人時,很多人都出來為她辯護:
按理說,按照大家對中國直男的刻板印象,他們應該對LGBT群體懷有深仇大恨——但他們對有實力的選手卻抱有如此雙重標準。
像嘎姐一樣活躍在電競賽場的女性游戲玩家。
《守望先鋒》中的格古里(Geguri)與查莉婭的配合非常出色。
沒有人因為她是女性而歧視她,但她卻被邀請參加國際奧委會電子競技論壇。
《守望先鋒》玩家讀完她的故事后深受感動,希望她能走得更遠:
為什么?
因為她演得好。
DOTA世界里也有AXX。
今年她與四位男主播組隊征戰(zhàn)TI9,獎金近3000萬美元。 雖然她在海選中被淘汰,但沒有男粉絲會嘲笑她。
為什么?
也是因為她演得好。
職業(yè)選手只要有良好的職業(yè)水平,無論是男性、女性、白人、黑人還是變性人,都會擁有大量的粉絲,并且會獲得尊重和可觀的收入。
反之亦然。
總之,在電子競技中,美食是原罪。
這位名叫“妮妮”的電競從業(yè)者不可能不知道這一點,但她卻只字不提。
為什么?
因為她希望獲得特權,希望別人不費吹灰之力,僅僅憑借輿論和她的女性身份,將冠軍送到他們的基地。
“不用戰(zhàn)斗,你最擅長說你是冠軍?!?/p>
3、人們不看女性電競比賽是不是因為歧視女性?
妮妮表示,因為受到歧視,女性電競選手根本沒有競爭力。
妮妮表示,沒有人看女孩玩電子競技,因為大家都歧視女性。
也有很多女拳擊手不明所以地大喊大叫,表示女孩想要的是平等的機會來證明自己,而不是用性別規(guī)定來限制女性的表現(xiàn)。
但一個事實是,據我所知,幾項主流電子競技賽事,例如英雄聯(lián)盟的LPL、DOTA的TI、守望先鋒的OWL或王者榮耀的KPL,都是不分性別的。
但符合要求并真正進入的女性玩家卻很少。
更不用說電子競技比賽了,代表足球最高水平的歐冠聯(lián)賽其實是不分性別的。 就連中文譯為“美國職業(yè)男子籃球聯(lián)賽”的NBA,其實也是不分性別的。
1975年,印第安納步行者隊簽下了一位名叫邁耶斯的女球員。
梅耶斯當時在女籃領域孤身一人,帶領球隊取得了80勝5負的戰(zhàn)績,還在大學時期拿下了四雙。
但后來邁耶斯沒能滿足NBA球隊對抗的強度,最終沒能上場。
由于種種原因,這些對抗項目中男女水平差距比較明顯。 如果不區(qū)分性別,我們可能永遠不會看到女職業(yè)籃球運動員或女職業(yè)足球運動員。
比如,男國足夠好,女國足夠強大,對吧?
然而,實際戰(zhàn)斗基本是這樣的:
世界最強的美國女足也無法擊敗達拉斯當地的U15俱樂部:(一個15歲以下的小男孩)
又比如,國際象棋一般被認為與體力無關,男女之間基本沒有區(qū)別。
但事實上,男子國際象棋也是一項不分性別的運動。 在早期,男女不分之時,大多數女棋手都是一輪下棋。 目前的國際排名中,女子圍棋冠軍崔靜和于智英分別排名第72位和第112位,女子圍棋獨行的侯逸凡排名第89位,二號棋手居文君排名第200位。
圍棋界唯一能在所有性別中算得上高手的人就是芮乃偉。
正是由于男女在各種對抗中競技水平存在較大差距,才出現(xiàn)了各種只有女性才能參加的“女子賽事”。
但事實上,迄今為止所有所謂的“男子賽事”實際上都是“全性別類別”。 歡迎女孩參加,女孩也一直參與。 但最終,“全性別群體”中只剩下男性。
那么如果人們不看女子電競賽事,是不是因為她們歧視女性呢?
不是,是因為女子競技項目太爛,不好看。
比如我們先不說前面提到的俄羅斯女子英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊。 我看了比賽,有幾個俄羅斯美女在玩這么長的指甲:
他在空中瘋狂地投丟了球,而且沒有任何動作。 整場比賽他都被打,競技水平還不如排位路人。
我以前看過很多女子電子競技隊的比賽。 用電子競技圈的話說,就是“新手互啄”。 他們互相比較對方的愚蠢,從而犯更多的錯誤。 當然,沒有人看這樣的比賽。
就像籃球領域,看NBA的人比看CBA的人多,足球領域,看中超的人比看英超的人多。 也是同樣的原因。
因為好看,所以看的人就越多,也因為看的人越多,收入就越高。
如果你看看排球,這是一個很好的例子。
男排觀賞性不太好,主要是威力太大,球速太高。 他們中的許多人都是被一錘子殺死的。 展示排球攻防秘訣的機會并不多。 女排則不同。 它來了又去,變化很大。 更有意思的。
因此,女排運動員的收入高于男排運動員。 朱婷的薪水一度高達135萬歐元,位居所有排球運動員之首。
這不是歧視,這是市場經濟。
4.最后
最后,奉勸微博上所有驚訝的女拳手不要再炒作電競了,換個角度。
電子競技是最不政治正確的地方。 它更看重人的能力。
一方面,每個人都有排名,實力都寫在臉上。 不管你多么能言善辯,也不可能把菜鳥變成高手。
另一方面,電子競技職業(yè)隊更看重的是人的實力。 如果你不夠強大,對別人來說是沒有用的。
你跟不上電子競技的步伐。
與其想著跟著性別節(jié)奏,靠輿論讓主辦方把獎杯送到你家,不如多多訓練,像斯嘉麗、格古里、AXX那樣表現(xiàn),擊敗其他男選手,用你的成績來證明你的性別。
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